動漫無雙 第117集 【聲優系列:杉田智和】

動漫無雙 第117集 【聲優系列:杉田智和】

主持:樹靈、Im、有馬二

嘉賓:毛鞋、aibainoran

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《動漫無雙》逢星期一晚21:30-22:00,與各位以ACG視點,看清世界每一點。


今集為大家介紹聲優界的吐槽王杉田智和,節目會由他的早期作品開始,談論他如何由正常的乖乖小生變成脫線的萬惡吐槽王,又會談及他一百八十度改變的原因,討論杉田配其他類型角色的可能性?當然最不能少的是他和中村悠一的閃光關係等... 

P.S. 在節目裡沒有提到,杉田的銀包裡原來一直都收藏著中村的一張相片...

毛鞋按﹕會在公開節目中無緣無故扮武士道的聲音,可見杉田與中村是完全沒有關係兼為普通朋友。

樹靈按﹕我相信他們是普通朋友

aibainoran按: 記得在某訪問時,杉田得知中村第一次錄BL Drama的對手不是他時,他說好可惜中村的第一次不是給他... 

馮友: 對我來說,杉田X中村已經是公開的秘密……啥?這是常識啊!去綠川家通宵打電玩我會相信,可是他們二人嘛……打電玩打累了,自然要上床睡覺叻~

I’m按:我要他們聯合編寫,可無要他們「按」,為甚麼連樹靈也與他們一起按・・・・

動漫無雙 第116集 【銀英傳與新民主運動】

動漫無雙 第116集 【銀英傳與新民主運動】

主持:樹靈、北條彰

嘉賓:何故

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《動漫無雙》逢星期一晚21:30-22:00,與各位以ACG視點,看清世界每一點。


『沒有國家,人仍可活下去;但沒有了人,國家也就不存在了。』(出自第五冊第164頁)

與上集相隔差不多半年,主持除了回應網友的留言外,為何會將銀英傳與現時香港民主運動掛勾?

二次元民主之父=楊威利!?

以村上春樹的「雞蛋與石牆」論,楊威利就在雞蛋之中!?

外傳故事只有「螺旋迷宮」提到730黨非常厲害,阿修比能力遠在萊茵哈特之上?

『多樣性的政治價值觀正是民主主義的精髓。』(出自第十四冊第90頁)

而主持們亦幻想一下《銀英傳》110集後故事世界究竟會出現什麼?

君主立憲,有沒有改變的可能?會有既得利益者悍衛嗎?

從《銀英傳》看香港未來,516的失敗背後,看到香港新一代對政治的關心,516的失敗是不是就像尤利安最後播下民主種子一樣?真正的勝利者也許是楊威利?

動漫無雙 第115集 【J2幕後翻譯人員專訪】

動漫無雙 第115集 【J2幕後翻譯人員專訪】

主持:有馬二

嘉賓:聰聰21、貓王、Kuru、Tony0815(排名不分先後)

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《動漫無雙》逢星期一晚21:30-22:00,與各位以ACG視點,看清世界每一點。


首先恭喜賀喜Hero姐上電視~

本地電視台播放動畫,歷史悠久,其中粵語對白翻譯,不乏精彩經典。近年來因為兩間電視台的高清台開播,而且引入不少日本注目的動畫,粵語翻譯再次受到各大觀眾關注。近來以《爆笑管家》抵死有味的本地化翻譯,深受各方好評。各大討論區好評如潮、Facebook有支持者開設群組討論、Youtube有好心人上載每集精華片段推廣、網上亦有名句剪輯。

不得不提Hero姐已擺上神椅供奉~

管家翻譯組有何來頭?他們背後的工作,當中有何經驗及心得?對於粵語翻譯又有甚麼獨到之見?今集《動漫無雙》穿針引線,成功邀請其中四位高人於百忙中抽空現身,為大家透露其中詳情!萬勿錯過!

註: Louise 的讀音應該是 Lou’ise 而非 ‘Louise(「’」代表重音/高音)

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動漫無雙 第114集 【METAL GEAR SOLID之父「小島秀夫」世界巡迴之旅】

動漫無雙 第114集 【METAL GEAR SOLID之父「小島秀夫」世界巡迴之旅】

主持:樹靈、北條彰、Im

嘉賓:毛鞋、aibainoran

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《動漫無雙》逢星期一晚21:30-22:00,與各位以ACG視點,看清世界每一點。


闊別兩年之久,2010年5月9日小島秀夫再次訪港,於奧海城舉行「小島秀夫及製作團隊世界巡迴之旅 — 香港站」的活動,為『Metal Gear: Peace Walker』進行宣傳活動。與香港一眾熱情玩家們會面及舉行簽名會!有粉絲於5月8日晚上10時已出動排隊…

小島:「兩年後再到香港,這裡是最好的!」

活動由一班穿上METAL GEAR軍人服裝的男女舞蹈員跳舞揭開序幕,是日嘉賓小島秀夫先生及新川洋司先生於粉絲們的歡呼叫囂聲中出場,面對香港粉絲們的熱情與強勁氣勢,小島秀夫說:「兩年後再到香港,這麼感動的場景令我們很高興,今次亞洲巡迴之旅先後到過韓國、台灣,香港是最後一站,看見這麼熱情的氣氛,令我感到這裡是最好的!」

全員山手線測試遊戲!?

活動期間小島秀夫及新川洋司與FANS分享創作MGS PW的種種……

小島秀夫:「遊戲開發最初期,那個測試工具的PSP有一條粗粗的線連著,令我想起福音戰士內的robot;我們整個團隊每人一部開發機沿著東京山手線測試遊戲,真的很有趣!」

台上分享創作趣事,新川多次殺死小島被罵!?

新川洋司被問及是否擅長玩MGS PW時更打趣的說:「遊戲發售前1至2個月,我們每天都在試玩,所以我玩此遊戲是非常強的!面對S-Rank的難度級別,也是很簡單便可以clear呢! 由於PSP可以對戰,測試時我經常與小島監督對戰,我更多次殺死了小島監督,每次也給他罵呢!(^^)」

小島聞言後連忙笑說:「那時候我還未適應對戰模式,因為我較著重試單人遊玩模式,我玩此遊戲也是很強的!」

除了,MGS PW的種種趣事外….

為甚麼會想與<>及<>合作?
這次為什麼會與水樹奈奈(mizuki nana)小姐進行合作(聲優/主題曲)呢?
新川老師有沒有考慮過自行創作一款屬於自己的遊戲呢?
有甚麼原因讓新川老師選取這個風格?這當中是否有甚麼故事?

動漫無雙直擊當日活動情況,由訪問到活動現場實況為各位報導,大家可以於動漫無雙的官方BLOG、ourradio及open radio下載節目、活動當日的現場錄音及影片……….

動漫無雙 第113集 【GDC2010專題討論﹕玩家心理學】

動漫無雙 第113集 【GDC2010專題討論﹕玩家心理學】

主持:樹靈、Im、有馬二

嘉賓:毛鞋、小鴿子備命

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《動漫無雙》逢星期一晚21:30-22:00,與各位以ACG視點,看清世界每一點。


以《Civilizations(文明)》系列深刻影響遊戲行業的席德梅爾(Sid Meier)在GDC 2010會場同行們進行了主題演講,探討他感悟的「玩家心理學」。

玩家到底在想什麼?又或者說,你在玩遊戲是在想什麼?

玩家期待設計師能給自己帶來挑戰同時又希望自己能贏的矛盾心態,太困難=失敗設計…太容易=沒深度?

玩家心理學可以節約成本!?是節省還是偷工減料?在節省成本同時,如何充分發揮玩家自己的想像力創造?

主持們就不同的遊戲及日常生活的例子去解讀玩家心理學…………