動漫無雙年終聽眾大會3rd 活動感想

本文所有圖片經過無雙主持中最卑鄙無恥下流賤格的 有馬二PS馬甲裝備

一年一度的無雙年終聚會(又曰末日後紀念聚會)完結,正云一次生兩次熟,大家都懂得上去Cafe,甚至比主持更早到達<樹靈註﹕幸好我還是第一個到達www>,省卻主持帶路的麻煩。因為有了3次經驗,不論主持及聽眾都有備而戰,少不了在獲獎與懲罰之間作出人生交叉的決擇。

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聚會開始前準備中…….名牌的確有很大的幫助,樹靈的確是看名牌應人的wwwww

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(河馬仔專欄)Rainbow Gala 10同人會感想+《動廢Gag Show》專訪


自Rainbow Gala(下稱RG)第一屆(即五年前)開辦至此,原來本專欄每次都有對這活動寫感想報告,時光飛逝,今次已到第十屆,想起第一次去的時候自己對同人都是 一知半解,但不知不覺下就經過了五年,現在就POST幾張當年RG1(12月30日)舉行時的盛放呢。


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亞洲遊戲展2012 (AGS 2012)PS3 Final Fantasy 製作人訪問:橋本真司、北瀬佳範

FF已經廿五周年,陪伴不少玩家成長,在製作新一集時會不會有特別壓力?

因為至今已有數百人參與製作FF系列,每一位員工的感受都不盡相同。對我而言與其說有壓力,不如說讓歐美亞等等各國玩家能夠玩到FF系列新作,更有動力繼續工作。

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亞洲遊戲展2012 (AGS 2012)PS3 Gundam Battle Operation 製作人訪問:桑原顕、大野聰

對比於已經有十年歷史的Gundam VS系列與推近半年的PS3 Gundam Battle Operation,Gundam Battle Operation希望展示給玩家怎樣的Gundam世界?

以前的PS遊戲通常以光碟為儲存器,玩家買了光碟後回家一個人玩;Gundan Battle不同之處是下載遊戲後連線與其他玩家一起玩,這是最大不同的地方。至於世界觀上,因為玩家每次連線都與不同玩家對戰,所以每一位玩家都有自己獨有的角度及代入感,形成不同的世界觀。

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河馬仔專欄:AGS亞洲遊戲展2012小遊


本人已經不是每年都去AGS了,可能年齡漸大又已經好少時間去接觸電玩,不過還記得小時候就真的對SEGA 16 BIT及超級任天堂等等的遊戲很喜歡,當時的大魔界村等等也是本人非常喜歡的遊戲,可以玩足多過小時,反而現在眼見有很多人利用智能電話或 PORTABLE的來玩有時可能對我們這些眼睛不太好的人有點吃力,不過時代在進步中,就算不太多玩都應該去接觸多少少去開拓自己的眼光呢。

今次在五樓舉行,購票都是要一點時間排隊。

而今次的大使,就是我們小時候見到的『陽光王子』鄭伊健先生。 繼續閱讀

河馬仔報導:香港大學《霜月式.同人祭.邂逅》同人活動小記

今次的香港大學《霜月式.同人祭.邂逅》同人活動在秋意頗濃之11月18日舉行,當天有毛毛細雨,但沒有影響場內氣氛,而由於此同人活動會連同《HKU COSPLAY PARTY 2012》一起進行,再加上香港大學有不少歷史建築吸引攝影師及cosplayer前往,而今年也是本人第二次參加的。

(場刊插圖由著名畫師貓十字執筆) 繼續閱讀