動漫無雙 第169集 【經典遊戲回顧:光榮三國志系列(下)】

動漫無雙 第169集 【經典遊戲回顧:光榮三國志系列(下)】

主持:樹靈、有馬二、Im、毛鞋

嘉賓:Shadowzo(暗黑熱血﹕影大),何故

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《動漫無雙》逢星期一晚21:30-22:00,與各位以ACG視點,看清世界每一點。


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三國志 IV,如果說三國志 III是戰爭上的強化,那裡三國志IV就是對內政方面的強化,「待中」系統令沉悶繁瑣的經濟開發加添了活動。而武將在這一代開始引入了「特技」的系統,令武將在軍事和內政中絕對可以以少勝多。而武將列傳更為一些對三國未有了解的玩家帶來一定某度的認知。當然不得不提於IV代中正式出現的「威力加強版」…..

三國志 V,雖然節目中未有提及但憑著CD音源的引入及著名作曲家服部隆之為遊戲作曲令三國志 V可說是被奉為歷代音樂最強的一代,而「陣型」設定終於在本作中出現,可說是為以往三國志軍師於戰爭的作用稍為提升。而且加入了很多個性的武將設定(如修行會學會技能、發現在野武將,而最有趣的是「寫信給君主問安」等有趣的事件)及歷史事件動畫,可惜這一代不少充滿人情味的獨特系統並未在日後沿用……而第V代正正是三國走到輝煌、燦爛的頂峰的時代。

三國志 VI,以「天、地、人」為主題,天是指「協天子以令諸侯」,地為「三回合即時戰模式」,而人則是「賦予武將有其性格及理想」。雖然光榮努力於捍衛他們的三國,不過明顯地過於細化的設定令遊戲變得繁瑣,而武將的獨特性更令玩家難以控制,大大增加了遊戲的時間。這些大膽創新的嘗試可說是為日後播下的種子….

三國志 VII,三國志VII是一款徹底改頭換面的續作。遊戲的重心由宏觀全局的君主轉移到到個人身上,加入了大量RPG元素。VII代可說是毀譽參半的作品,它改變了三國志系列以霸主統一天下的基礎,而RPG式的改變能力更令平衡性遭到破壞,令不少死忠FANS失望。但不少新玩家卻對加入了不少奇幻元素的「四聖獸」及可以使用心儀武將統一天下的心願。不過不得不承認這VII代是為VIII代的鋪墊,整體系統還是十分不成熟,與VI都是光榮為尋找打造新的三國志的迷茫期。

三國志 Ⅷ,延續了 VII代的武將扮演模式,但是其在內政、軍事、人物關係等各方面都顯的更加完美,而光榮的改革從VI代的「天、地、人」變化到Ⅷ代的「武將扮演」革新,從整體上說來,依舊不盡人意。而且令玩家分成了「武將扮演」及「霸主之路」兩大派別,光榮開始要作出思考如何再次確立三國志的定位……

三國志 IX,最終於三國志Ⅸ選擇了回歸正統的SLG模式上,而且大大加強了「戰略」的部份,武將的特性技能被戰略及「南船北馬」的兵法所取代,不過平衡性的問題令原本有趣的系統失去了意義,其中著名的「空城計」更是令遊戲失去平衡。但總體上在戰略上的系統及設定可見光榮還是在創意方面站在這個三國遊戲系列的頂點。

三國志 X,可說是近代中真真正正將歷化三國志系列精華於一身的作品,對宏觀把握和武將個體把握的互相結合作出完美的平衡,完全照顧到「武將扮演」及「霸主之路」兩大派別的玩家需要,而「舌戰」更是一個大膽創新的設計,令苦等十年的一眾智者得到了「另類單挑」的滋味。

三國志 XI,承襲了三國志 X大部份的設定,三國志XI以全3D可旋轉視點的方式作成一張大地圖,各方勢力在這個廣大中國地圖上逐鹿中原爭霸天下,加入各種高低起伏的地形效果,以及即時行軍調度的戰略要素。

而經典外傳系列「英傑傳」、黑歷史之作「臥龍傳」、評價不高的「孔明傳」及又一經典之作「曹操傳」則見內文……..

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與當年「火焰紋章」、「超級機器人大戰」及「皇家騎士團」這等經典之作匹敵的三國作品—三國志「英傑傳」,這可是一隻少數榮極之平衡的作品,玩家要挑戰三國史上以劉備為視點的眾多場以少勝多的大戰。而且隱藏著大量秘密劇情,樹靈甚至可以演化出10種不同方式的爆機方法,可說是令三國老玩家「玩上癮」的作品。

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而「臥龍傳」可說是黑歷史的作品,其一的原因是畫面并不算華麗,由於你是扮軍師改變君主的決策原則和思維方式。游戲的設計是以兵書上常有的戰略思想為指導依據的,無論是人才、戰爭、內政、獻策,無時無刻不在體現著古兵法思想,因此對兵法較熟的玩家在玩起這款游戲時會相當的順暢。所以大多數玩家都會被他的複雜性擊敗。

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「孔明傳」被三國玩家評為光榮盛極而衰的轉折點(孔明曰﹕吾得罪汝乎?),其本上「孔明傳」是「英傑傳」的複製品,可是兵種之間的不平衡,五丈原戰役之后的假想劇情令三國玩家的投入感大減………….

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「曹操傳」基本設定上還是沿用「英傑傳」的設定,不過在攻守模式及裝備概念大幅強化,而且劇情的二大支線更是相當細緻,「曹操傳」與「英傑傳」可說是玩家間喜歡魏或蜀的分野…….

最後為聽眾送上光榮三國志系列編年史﹕
三國志 I(1985年12月)<–>信長之野望 (1983年)
三國志 II(1989年12月)<–>信長之野望•戰國群雄傳(1988年)
三國志 III(1992年2月)<–>信長之野望•武將風雲錄(1990年)
三國志 IV(1994年2月)<–>信長之野望•霸王傳(1992年)
三國志 V(1995年12月)<–>信長之野望•天翔記(1994年)
三國志「英傑傳」(1994年)
三國志「臥龍傳」(1994年)
三國志「孔明傳」(1997年)
三國志 VI(1998年3月)<–>信長之野望•將星錄(1998年1月5日)
三國志「曹操傳」(1999年1月)
三國志 VII(2000年2月)<–>信長之野望•烈風傳(1999年7月15日)
三國志 Ⅷ(2001年6月)<–>信長之野望•嵐世記(2001年7月26日)
三國志 IX(2003年3月)<–>信長之野望•蒼天錄(2002年9月27日)
三國志 X(2004年7月)<–>信長之野望•天下創世(2003年9月26日)
三國志 XI(2006年3月)<–>信長之野望•革新(2005年9月29日)
三國志 XII(????年?月)<–>信長之野望•天道 (2009年9月18日)

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動漫無雙 第168集 【經典遊戲回顧:光榮三國志系列(上)】

動漫無雙 第168集 【經典遊戲回顧:光榮三國志系列(上)】

主持:樹靈、有馬二、Im、毛鞋

嘉賓:Shadowzo(暗黑熱血﹕影大),何故

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《動漫無雙》逢星期一晚21:30-22:00,與各位以ACG視點,看清世界每一點。


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令光榮踏上榮光之路的「三國志系列」,信長之野望與太閤立志傳三者之間有什麼互動關係?

三國志I,成功確立了日後很多以戰爭為背景的戰略遊戲最基礎的模式,「內政指令」,確立收支設定雛型。「部隊化」,一位武將帶領一個部隊。

三國志II,某種意義上是第一之的威力加強版?雖然整體創意欠奉,但也出現了一種「武將的浪漫」令日後的三國遊戲都少不得的設計!?

三國志III,一隻誕生於電腦遊戲市場群雄割據時代的經典之作,正式為「三國遊戲=光榮」劃上了完美的等號,到底這一套在系統及設計上起了什麼巨大的變化?

今集讓各位經歷過當年的震撼的老玩家或新一代的玩家回顧光榮三國志系列最光輝的年代……….

動漫無雙 第167集 【魔法少女小圓マギカ 】

動漫無雙 第167集 【魔法少女小圓マギカ 】

主持:樹靈、有馬二、毛鞋

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《動漫無雙》逢星期一晚21:30-22:00,與各位以ACG視點,看清世界每一點。


 テレビアニメ最高の初週販売記録を更新 5万3000枚

過去是「化物語」6巻(最終巻)の約5万1000枚(10年7月)

當脚本主謀「虚淵玄」+監督幫凶「新房昭之」+中地雷的人設「蒼樹梅(蒼樹うめ)」配上音楽「梶浦由記」成就了2011年創造出輝煌成積的作品—【魔法少女小圓マギカ 】

以黑暗向看魔法少女這個看似新穎的主題下,以往我們沒去在魔法少女沒去留意的的問題,不惜以麻美學姐的生命告訴我們魔法少女的黑暗面,如果不是一個很了解愛與正義的魔法少女迷可以有這樣深入去描寫嗎?正所謂「愛之深,責之切」虚淵玄實不負「愛之戰士」之名。(逃)

QB=/=邪惡?主持們以人類最能了解的學說去分析這位第一男主角(還是女主角呢?)的成功之道……如果說QB是邪惡,那我們人類又算是什麼?

幾位魔法少女的刻劃上,主持們到底看到了什麼?小圓概念化?最後之戰小焰有比觀眾眼中更辛苦的片段?杏子為美樹而死是否鋪陳不足?而麻美學姐成名只是在於「黑暗兵法,公子獻頭」?

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動漫無雙 第166集 【2010冬番回顧(下)】

動漫無雙 第166集 【2010冬番回顧(下)】

主持:樹靈、有馬二、Im、毛鞋、使用鏡花水月中的鏡花先生

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《動漫無雙》逢星期一晚21:30-22:00,與各位以ACG視點,看清世界每一點。


魔法禁書目錄II(とある魔術の禁書目録Ⅱ)
最佳集數﹕有一方通行的部份吧
最佳角色﹕一方通行
腦殘角色﹕一眾與右手哥為敵的「高手」

「有嘴炮無戰鬥,有右手無煩惱」這一句大概可以概括當麻的部份,而與當麻因為敵的對手可以用「有信念無堅持,有研究無應用」去總結。而一方通行可說是本作中唯一的看點,單單是每一話中那些精美的「顏藝」就可得出制作群多麼的「重視」他吧。當然在「JC出品,吐嘈滿點」的威能下,大家不要問什麼是「木原神拳」、「向量定律」、「禁書是什麼」、「機關槍戰法」等等的問題

STAR DRIVER 閃亮的塔科特(STAR DRIVER 輝きのタクト)
最佳集數﹕第14~16話
最佳角色﹕水野(樹靈註﹕魚妹妹~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~)
腦殘角色﹕綺羅星

一套以「謳歌青春」為主題的腦殘片,並不是說他在角色性格及描寫中不能把歌頌青春形象化出來,而是制作群將劇中一些基本劇理及故事鋪排都棄之如敝屣,令角色成為有個性而沒理性的白痴。而所謂「戲劇」的元素沒有為作品帶來任何優勢只是令故事更加支離破碎及如果制作群說只是想引人發笑這一點主持是給予肯定的,STAR DRIVER唯一的看點充其量只有角色描寫,但聽眾們千萬不要提出任何設定性的問題….

分形(フラクタル)
最佳集數﹕第8話
最佳角色﹕大司教(鬼父的意義上)、克萊因(正確的意義上)
腦殘角色﹕分形系統下的人民(被多次洗腦想不腦殘也不行)

一套某種意義上很多奇怪爆點的作品(制作群對罵、劇中鬼父之情節、3位數字的預訂數等等),主持只能說這一套作品有他要表達的主題及訊息,但在表達手法上有欠成熟,而在劇中亦看到了不少過往成功作品的劇情鋪排,相比之下更相形見拙。山本寬也許想得出很多好的點子,但在主題表達手法上他似乎還差得遠。

信蜂(テガミバチ)
最佳集數﹕第18、19集
最佳角色﹕高修
腦殘角色﹕–

第二季的信蜂將原作忠實重現下,可以做到每一話都有各自的主題的同時又能回應主線故事的劇情,實為本季優秀之作。而信蜂唯一的缺點是比慢熱的作品更平淡的編劇手法,可以說是其劇情節奏上沒有突發性的高低起伏,這對於現在十分講求爆點的編劇手法而言未必可以吸引到多數觀眾的口味,這種手法可說是以口碑及個人風格取勝。

放浪息子 
最佳集數﹕最終話
最佳角色﹕安娜(各種意義上)
腦殘角色﹕二鳥修一(真的給我光明正大穿著女裝上學去OTL)

與時下偽娘作品不同,著重青少年對兩性之間的疑惑及矛盾。風格取材樸實平淡,只是動畫起首略去太多原作劇情,令新觀眾不能一下子瞭解眾多人物的關係(原作起始時間點為小學)。尤幸中期努力補完,回復原作應有的觸感。最後不得不說二鳥真好運,身邊都是支持及理解自己的人,不然本作結局一定變成比砒礵更悲傷

鏡花先生於修學之旅中終於練成了「卍解」—鏡花水月,只要聽眾曾經聽過鏡花先生的聲音就代表你可以聽到這一節的內容……

超級機械人大戰OG2

大張你還是別再擔任劇本吧,整個二季又是犯上前季同樣的毛病,前段表現乎合預期,有合理的人物個性描寫及劇情伏筆,特別是白金號艦長的部分令人意外的好。原以為依原作發展時尾段又暴走,三集解決三大BOSS,叫人啞口無言。白金號沒有叛變,前期鋪陳的描述完全白費。根本是一年番的份量不可能半年解決,明顯想以古鐵巨人為中間分野但時間拿不準,變成現在這樣不倫不類。

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最後,有馬依照上集承諾放出STAR DRIVER的「精美」海報~

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因為兩個男人在宇宙雙宿雙棲,所以大家不需吐糟他們如何回地球的問題www

至於愛花當然歸我所有(拖)

最後依然想吐糟綺羅星的腦殘程度從服裝設計上可見一班XDDDDDDDDDDDDDDD

動漫無雙 第165集 【2010冬番回顧(上)】

動漫無雙 第165集 【2010冬番回顧(上)】

主持:樹靈、有馬二、Im、毛鞋

嘉賓:河馬仔

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《動漫無雙》逢星期一晚21:30-22:00,與各位以ACG視點,看清世界每一點。


樹靈註﹕本星期的節目由於不明的事故(至少樹靈也不知道為什麼完成後期的錄音會回到了未剪的版本,而且在上載時明明確認過的)令各位聽眾聽到一些與本集無關的討論,謹此致歉!!(◕‿‿◕)

鳳凰院﹕肯定是機關的陰謀!!!

(樹靈註﹕處理錄音的電腦的確是IBM的某個型號的原廠機,但肯定沒有特殊功能…….雖然在處理錄音完成後,樹靈電腦突然自動重新開機<沒連線的說,而且偶然也會出現的毛病>………糟了,為什麼樹靈也開始覺得奇怪….=.=)


IS(Infinite Stratos/インフィニット・ストラトス)
最佳集數﹕第1集
最佳角色﹕夏露(後宮的意味上)
腦殘角色﹕所有與IS相關的人仕

一套後宮作品而言合格有餘,但原作卻花了不少描述在IS身上,令人不得不以正常空想科技的作品去評論。但正如主持所說,不要深入研究設定的問題,因為作者也是說了就算……

這樣算是殭屍嗎?(これはゾンビですか?)
最佳集數﹕第6集
最佳角色﹕京子(一個完整的變態)
腦殘角色﹕相川步(被分屍後腦功能不全)

一套不俗的作品(而且作品名真的沒改錯),不過由於角色及世界設定過於龐大,動畫版貪心在12集內介紹原作中所有的設定,浪費時間之餘又吃力不討好。不過肯好在相關事件的角色描寫上尚算細膩及在彊屍VS彊屍一戰中表現出超越人類極限的戰鬥,令本作拿回不少分數。

腹黑妹妹控兄记(お兄ちゃんのことなんか ぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!)
最佳集數﹕第7話
最佳角色﹕AGE探險團
腦殘角色﹕沒有(在名為糟糕的才能上)

一套只是將一些萌及糟糕的屬性亂配的作品,唯一的看點竟然是廢物男主角的好伙伴身上。

Rio -Rainbow Gate!
最佳集數﹕–(有的話是幻覺)
最佳角色﹕–(有的話是幻覺)
腦殘角色﹕–(不用懷疑全員都是

一套不能稱作動畫的動畫,如果你能以正常速度看完整套的話,相信你已經達到「物我兩忘」的境界。如果DVD最後有一幕說這其實是一間精神病院的故事,相信沒有人會懷疑……

Level E(レベルE)
最佳集數﹕–
最佳角色﹕王子
腦殘角色﹕王子

冨樫義博的科幻漫畫,在某種意義上算得上是一套很超前的作品,一個關於全宇宙性格最惡劣的外星王子與外星人的故事,雖然有一部份原作迷不滿,但動畫化後不少增加減少的地方都很恰到好處,對大宇宙電波有興趣的人是不錯的選擇

其他:

放浪息子,食夢者梅莉(夢喰いメリー),Freezing(フリージング),好想告诉你 第二季(君に届け 2ND SEASON), 超元气三姐妹(みつどもえ 増量中!), GOSICK

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